在传奇的世界里面如果单从表面数据来看,道士职业没什么出奇的地方,成长并不逆天,职业特性也不亮眼,既没有如法师一样的攻击能力,也不如战士职业般的抗打击能力,但是道士职业也却有着另两个职业羡慕嫉妒恨的特点,那便是持续力和掌控力。
道士职业可以说从一开始的设计便是团队的后排,处于辅助性的位置。所以它可以加血,可以加属性,还可以召唤宝宝进行辅助输出。这些看上去可能没什么,但是在团队pk和下副本中却是关键性的,因为在这样的战斗中,数值稍有上升和下降,体现在双方身上便是天差地别的影响
在传奇的世界里面如果单从表面数据来看,道士职业没什么出奇的地方,成长并不逆天,职业特性也不亮眼,既没有如法师一样的攻击能力,也不如战士职业般的抗打击能力,但是道士职业也却有着另两个职业羡慕嫉妒恨的特点,那便是持续力和掌控力。
道士职业可以说从一开始的设计便是团队的后排,处于辅助性的位置。所以它可以加血,可以加属性,还可以召唤宝宝进行辅助输出。这些看上去可能没什么,但是在团队pk和下副本中却是关键性的,因为在这样的战斗中,数值稍有上升和下降,体现在双方身上便是天差地别的影响